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Mostrando entradas de mayo 3, 2020

El Ártico se recupera: el mayor agujero en la capa de ozono registrado en el Polo Norte se ha cerrado

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Tan rápido como se formó también se cerró. El agujero en la capa de ozono sobre el Ártico marcó cifras históricas durante los últimos meses, creando un agujero sin precedentes en el hemisferio norte. Pero ahora los investigadores aseguran que ya se ha cerrado, recuperando los niveles de ozono propios de esta zona de la Tierra. El Ártico, por momentos, se recuepra.Unas semanas atrás la NASA publicaba una preocupante imagen en la que se veía el drástico cambio del nivel de ozono en el Ártico entre 2019 y 2020. Esta brutal caída de concentración de ozono se debía a que también se registró en el Polo Norte el invierno más frío de las últimas décadas, lo que conllevó a que nubes formadas a gran altitud destruyesen el ozono por los agentes contaminantes que transportaban. Proceso similar al que ocurre en la Antártida, donde el agujero de la capa de ozono es permanente desde hace décadas (aunque por suerte lo estamos cerrando).El que parece haberse cerrado ya es el del Polo Norte. Según dato…

Un científico de NVIDIA desarrolla un respirador artificial 'open source' que se construye en minutos con piezas ya existentes

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Los respiradores artificiales son uno de los productos mas demandados por hospitales en pleno COVID-19. La demanda de estos aparatos se ha incrementando de una forma increíble y muchas empresas de sectores como el automóvil o electrónica han reenfocado su fabricación temporalmente para satisfacer esta demanda. Un responsable de NVIDIA ha tenido una idea algo distinta: un respirador artificial de código abierto, barato y que se pueda montar rápidamente al usar piezas ya fabricadas.Así es como ha surgido OP-Vent, presentado en los últimos días por Bill Dally, científico jefe de NVIDIA. Indica que lo desarrolló en unas pocas semanas y ahora ha pedido la aprobación de emergencia de la FDA (autoridad encargada de regular dispositivos médicos, entre otras cosas, en Estados Unidos).Bill Dally construyendo el repirador artificial OP-Vent. Vía NVIDIA. Por 400 dólares y montado en 5 minutosEn un vídeo publicado explica que el respirador artificial es capaz de medir con precisión el flujo y la pr…

Los documentos desclasificados de la misión Voskhod 2 son una manera preciosa de recordar el primer paseo espacial de la historia

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Hace poco recordábamos que se cumplían 50 años de aquel famoso (y casi fatídico) "Houston, tenemos un problema", pero antes de llegar a esas aventuras espaciales hubo precedentes y no pocos. Del primer paseo espacial de la historia (que no fue de la mano de la NASA, sino de la agencia espacial soviética) hace ya 55 años, y aún resurgen recuerdos de aquel hito y de los apuros que vivieron sus protagonistas.En concreto, la agencia espacial rusa (Roscosmos) desclasificó una serie de documentos de esta misión que son muy curiosos (casi entrañables). Fotos, escritos y croquis de lo que fueron los primeros pasos de una exploración espacial que ha llegado a ser algo casi "habitual", pero que en ese momento suponía un reto histórico, concretamente de la mano de la nave espacial Voskhod-2 (Восход-2 en ruso).Desde documentos gubernamentales hasta garabatosRecordando un poco aquella misión, el 18 de marzo de 1965, a las 11:30 (hora de Moscú), el piloto de la Voskhod-2, Aleksé…

El fenómeno del "Print and Play": los juegos de mesa que puedes imprimirte en casa

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¡¡Hola!! ¿¡De dónde puedo descargar el juego 'Virus!'?Búscalo en publicaciones anteriores. Están el 'Virus!' y la expansión.Empezar un artículo sobre los juegos print and play (juegos de mesa que se distribuyen en archivos para ser impresos) hablando de descargar algo sin comprarlo es tan injusto como iniciar de la misma forma un artículo sobre BitTorrent. ¿Se creó este protocolo de intercambio de archivos para descargarse lo que se quisiera sin pasar por caja? No, pero muchas veces la herramienta no se termina usando como su creador quería. Con los juegos print and play (PnP) ocurre lo mismo.Como PnP podemos encontrar prácticamente cualquier juego de mesa que haya salido al mercado. Recientes y antiguos. En circulación, agotados temporalmente y también descatalogados. Versiones escaneadas, maquetas oficiales en baja resolución o señaladas con marca de agua (las que usan las editoriales para distribuir a pequeña escala) y versiones listas para imprimir y ser jugadas qu…